建塔从召唤玩家开始

作者:静流裳
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    法阵


      第七章

      “也就是说,其实现在死亡什么惩罚都没有?”
      就在背单词默默崩溃的时候,富二代却脑回路清奇的提出新想法。
      “大家看啊,咱们现在都还没有冥想过对吧。一点经验都没有,等级也是0,那现在死,等于白死啊。”
      富二代越说越兴奋,脸上挂起一种贱兮兮的笑容。
      “这样的话,咱们现在应该抓住时机,到处浪一浪。”
      “反正现在死就死了,也不心疼,要是以后等级高了再死,就舍不得了呀!”

      众人听完面面相觑,这个想法虽然总觉得很离谱,但好像确实也有点道理……
      “诶,那这样的话,我以后可以直接跳树了?”
      刚刚一直蔫了吧唧的背单词,听完终于有了点儿精神,她“无绳蹦极”的愿望有戏了?
      既然没有损失,那她的离谱借口,听起来也就没那么离谱了——
      “自己往树下爬太慢了,跳下来,就算加上从复活点回树林的时间,也更快一点。”

      看到这儿,希娜绷不住了。
      她怎么感觉,自己要被这帮玩家玩死了呢。
      零级复活对玩家确实没什么代价,但要消耗她的魔力啊!

      在玩家的身份上,希娜非常诚实,确实是她的召唤元素。
      不过这个召唤元素,和洛林世界的正常召唤元素完全不同。
      洛林世界的正常召唤元素,都是用来当炮灰的。
      因为他们既没有任何自主思想,只会机械的执行契约主人的命令,身体又由元素构成,可以携带大量能量,所以用来当元素炸弹,和敌人同归于尽非常方便。

      但希娜在构思整个“第四天灾计划”的时候,首先想到用来承载玩家们灵魂的东西,就是这个召唤元素。
      因为除了以上两个特性之外,召唤元素还有第三个特性。
      那就是召唤元素的身体中,可以根据法师的需求,通过召唤时刻画不同法阵,拥有不同的功能。
      也就是说,这东西本身拥有无限可能。
      之所以会被洛林世界的法师们当无脑炮灰用,只是因为这样最划算罢了。

      希娜在研究的时候,看过无数前人的手稿。
      她发现,之前也有法师曾试图让召唤元素拥有更多智能,希望这东西能充当高级打手,或者管家、保姆之类的角色。
      但他们都失败了,因为想让召唤元素具备多种功能,或者说一定的智能,需要刻画的法阵实在是太多了,完全无法实现。
      如果把召唤元素类比成地球上的机器人,那就可以理解为,现在让机器人执行固定的命令没问题,但想赋予机器人和人类一样的智能,自主完成任务,则是目前科技还未达到的水平。

      但对于希娜来说,这最困难的一步恰恰最简单。
      因为操控召唤元素的,是玩家们的灵魂呀,她只需要搞好灵魂对接绑定就完事了。

      不过当然,想让玩家们拥有“正常的游戏体验”,也不是那么容易的。
      希娜三年多的“游戏研发”时间里,有一大半就是在研究,到底要给召唤元素的身体里,刻画哪些法阵,才能把洛林世界“网游化”。
      最终,除了灵魂对接绑定,希娜还用了“冥想”、“精神链接”,和“复活”三个法阵作为基础法阵。

      毫无疑问,法师们施法制造“召唤元素”,是需要消耗魔力的。
      而召唤元素身体里的法阵越复杂,出生时携带的魔力越多,法师需要消耗的魔力就越多。
      如果制作传统用途,也就是拿来当炮灰的召唤元素,自然是在召唤元素体内预先存储越多的魔力越好,因为那样爆炸时的威力更大。
      但在希娜这里,则是只要能维持召唤元素的存在,那他们体内的魔力则越少就越好,因为后续的魔力冥想积攒,她可以让玩家们自己去干。
      希娜表示,这绝对不是因为她小气,舍不得多消耗自己的魔力,主要还是为了玩家们的游戏体验~
      毕竟,游戏就是要从零开始升级才有意思不是嘛~
      这样才能让玩家们有足够的成就感呀~
      而实现这个修炼冥想和升级过程的,就是“冥想”法阵。

      第二个基础法阵“精神链接”,则是实现“游戏中常见系统功能”的关键。
      之前说过,在法师塔核心形成的魔力屏障领域之内,法师们是近乎于神的存在,而希娜为了实现游戏中常见的系统功能,又额外增加了自己对领域之内万事万物的控制力。

      在法师塔核心成功镶嵌在大地上之后,法师们通常会以法师塔核心为魔力源,在其周围刻画一系列的法师塔核心法阵。
      因为刻画法阵需要消耗大量资源,所以一般来说,一个新手法师的财力,只够刻画一到两个法阵。
      所以,为了安全和补充魔力,大家一般都会选择防御类法阵,或者魔力吸纳类法阵。
      但是希娜的第一个法阵,却是一个被她自己称为“局域网”的东西。

      这个法阵之所以叫“局域网”,虽然有希娜恶趣味发作的缘故,但更多和这个法阵的功能相关。
      这个法阵,和玩家们召唤元素身体里的“精神链接”法阵合并使用,可以实现两个核心功能。

      第一个功能,是可以让所有和希娜签署过契约的人,不管是领民,还是身为召唤元素的玩家,都可以进行精神沟通。
      这样,就解决了玩家们和领民们语言不通的问题。
      同时,这也让玩家们互相之间可以进行好友通讯,或者队伍通讯。
      而且,这个法阵也接受临时契约者。
      也就是说,以后如果有商人或者自由民到访希娜的法师塔领地,在没有和她签订永久契约的情况下,只要签订一个遵守战争森林法师塔规章制度,服从希娜管理的临时契约,也可以自由的和玩家们沟通。

      而法阵的第二个功能,就是当“游戏系统”了。
      它可以时时计算、显示玩家的人物等级、技能和任务情况,并实现领民们给玩家发布任务等功能。

      披萨君等玩家以为,这游戏不显示人物的力量、敏捷等数值,是为了追求真实。
      但其实,真正的原因是“局域网”法阵要兼容的功能越多,要时时计算的内容越多,消耗的魔力就越大。
      所以,对于非必要功能,穷鬼希娜选择能砍就砍。
      反正这个游戏主打一个真实嘛~
      你看,现实世界不也这样么,一个人的力量哪有绝对数值呢,都是因时因事而变的呀。

      而玩家召唤元素体内的第三个基础法阵“复活”,则也要和法师塔第二个核心法阵“召唤”合并使用。
      这两个法阵顾名思义,承担的是召唤玩家,和复活玩家的功能。

      无论这款游戏怎么强调真实性,玩家们也不可能像现实中那样珍爱生命,作死才是他们的天性。
      更何况,玩家们最宝贵的,希娜最看重的,也正是他们为了任务完全不怕死的特性。
      所以从设计之初,希娜就想好了复活方案。

      她再次牺牲了法师塔的防御力和魔力吸纳能力,把“召唤”作为了法师塔第二个核心法阵。
      然后在玩家们首次被召唤,登录这个世界的时候,就把他们的灵魂印记铭刻在召唤法阵中。
      这样,再结合“复活”法阵功能,每次玩家的召唤元素身体死亡时,两个法阵就会自动运转,把玩家的灵魂传送回“召唤”法阵所在地,也就是希娜法师塔的中心广场。
      这个过程,在玩家眼里,就是游戏中再普通不过的,死亡后复活的过程。

      这个设计非常巧妙,但也有唯一一个问题。
      那就是复活时,给玩家重新制作身体,需要消耗魔力。

      其实,如果一切都能按照希娜的设想顺利进行,这也不是个问题。
      因为希娜改良版的“冥想”法阵,会自动把玩家修炼冥想时获取的魔力的一半,输送到法师塔核心里储存起来。
      而每次死亡复活,都是会掉级的。
      所以,正常来说,玩家修炼冥想产生的魔力,足够他们复活使用。
      甚至希娜还可以小小的割个韭菜,剥削一下玩家们的劳动力,把他们冥想产生的魔力的一半纳为己有。
      可一旦玩家卡bug,不修炼,只死亡,那消耗的,就全都是希娜自己的魔力了。

      心疼魔力这个事儿,真不是希娜小气。
      因为从某种程度上来说,魔力就是法师们的生命。

      之前说过,洛林世界的法师们,是通过与法师塔核心绑定,来增加自己储存魔力的上限,提高法师等级的。
      然而,法师塔核心镶嵌成功后,会形成魔力屏障的特性,决定了它不是一个没有损耗的魔力存储装置。
      并且,随着法师塔核心存储魔力的增加,法师等级的提高,它形成的魔力屏障也会随之扩大,对魔力的需求也就跟着增加。

      更可怕的是,一旦这个魔力屏障扩大,就不会再缩回去。
      也就是说,即使一个法师从巅峰衰落,或者因为受伤等原因冥想效率下降,无法再凭自己冥想,就能给法师塔核心供给足够的魔力,那“第二生命”法师塔,就会变成“吸血蚂蟥”法师塔,把法师们的魔力吸干,导致法师们的死亡。

      这是为什么洛林世界的法师们一旦建塔,就要尽可能控制更多地盘和人口的原因。
      因为控制的地盘和人口越多,能获取的资源也就越多。
      法师塔核心不挑魔力,它不会区分魔力供给是来源于法师自己的冥想,还是外物的堆积。
      所以只要魔力够它用,就不会产生吸干法师的情况。
      甚至靠堆资源养活法师塔核心,反向提升法师自己等级的例子也不是没有。

      同样,这也是为什么希娜觉得,玩家们可能真正意义上把她玩死的原因。
      她现在真的是赤贫状态,所有的资源都用来召唤玩家,制作游戏世界了。
      除了自己冥想,根本没有任何其他资源能供给法师塔核心。
      而现在,因为法师塔承载了太多奇奇怪怪的功能,消耗的魔力,又比其他这个级别的法师塔多得多。
      所以,玩家们反复死亡复活的魔力需求,很可能成为压倒希娜的最后一根稻草。
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