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第 299 章
过去的时候。
林梦曾经接触过很多各具天赋的特种战士。
也因此。
林梦对于这方面的情况。
有着一定的了解。
且深深地知道每一种天赋。
都决定着该名战士在队伍中。
未来所处的位置。
而类似于小丫头这种刺客型的天赋。
若是换做在过去,标准小队的队列中。
适合她的位置有两个。
首先是作为队伍中的狙击手,远程给队伍进行火力支援。
再就是作为队伍中的侦察作战人员。
这两个位置都比较适合小丫头所具备的这种天赋。
但是在将来。
随着光能发生机构的研发制作。
远程攻击型机甲。
将会以一种震惊世人的方式。
降临于世间。
这将是一种真真正正的远程攻击型机甲。
因为机甲的武器不再是原始的□□,而将是最新型的光能发生机构。
等到那个时候。
现有机甲的作战理念,将会彻底地被颠覆。
这样一来。
或许……以后……
可以把小丫头往这个方向试着培养……
林梦这边正认真想着心事。
突然。
远处传来的巨大轰鸣声惊醒了沉思中的林梦。
通过全息影像屏幕。
林梦看到游戏地图的中线位置那里。
原本作为中间屏障的植被。
已经豁然出现了两个大大的缺口。
而对手两人的机甲,正伫立在缺口的位置。
面朝着据点这边的方向。
显然。
对手两人看到了据点里面的林梦,因此才将机甲停止在了缺口那里。
事实上也确实如此。
只不过。
真正让对手两人停止不前,是因为看到对手只有一人。
这样的一种情况。
顿时。
让对手两人起了猜疑。
而在林梦看来。
这完全就是一种正常的反应。
就现在的状况。
也难怪对手两人会有如此的表现。
透过对手两人的视角。
林梦十分清楚的看到自己这边的情况。
站在对手的角度去思考。
自己这边的情形,却是非常地诡异。
只见到圆圈内的据点内。
只有自己所驾驶的机甲伫立在里面,但是小丫头的机甲却是完全不见。
若情形仅仅只是这样。
那么倒也好说。
毕竟。
机甲移动过后,终究会留下足迹。
只要沿机甲移动留下的足迹去搜索。
就肯定能够找到隐藏起来的另一台机甲。
可是眼前这是怎样一种状况。
据点的内部、据点的外部,据点直至中心的宽广土路上。
竟然丝毫看不到机甲移动过后的痕迹。
见鬼了?
透过对手两人机甲的内置镜头与采音装置,林梦就看到对手两人几乎是同时开口说道。
“回头!”
“回头!”
林梦微微摇了摇头。
对手两人这是以为小丫头潜伏在了他们的身后。
所以才会给出这样的反应。
果然。
当对手两人操控机甲猛地转身以后。
并没有发现到任何异常情况。
但是紧接着。
对手两人看着身后面。
自身机甲走动所留下的连串足印。
不由得面面相觑了起来。
“大兵,少一个对手不会是家里有事耽误了吧!”
“嗯……小将,我感觉你说的对!肯定是这样的!”
随后。
那名叫大兵的机甲战士就乐了。
“哈!那还犹豫什么!上……干他!”
“哈哈哈……这可是白送的积分……干他!”
另一个叫小将的机甲战士也是喜出望外的附和道。
随着对手两人的意见统一。
林梦就眼见这两人驾驶机甲,快速的向着自己这边冲来。
“菜鸟……”
看到这样一幕。
无语的林梦直接鄙视出声。
谨慎,是一名战士所应该具备的基本素质。
遇到突发状况。
想清楚事件内容的前因后果,才能够最大程度的避免失误。
而对手两人的处置。
在林梦看来。
完全就是幼稚园儿童的等级水准。
最重要一点。
同样驾驶的机甲都是无畏者Q2型机甲。
更遑论。
此前林梦已经让亚当。
在游戏官方主页和论坛上给予了统一的答复。
其中就有提及到。
无畏者机甲具有的一套独立引擎群组。
一号辅助引擎群组。
更加对一号辅助引擎群组的作用,给出了十分详细的注释说明。
其中着重说明。
一号辅助引擎群组的主要作用。
就是通过大量小型的引擎组,产生出足够的反作用推力。
来进行抵消机甲自身重量所产生出的重力。
使机甲能够在复杂的作战环境下。
如水下、沙漠、沼泽、雪地等环境中保持正常的战斗水准。
除去这些。
之前被置顶的比赛视频里面。
极地冰原的那场比赛视频。
也充分诠释了一号辅助引擎群组的作用。
可是再看眼前的对手两人。
他们完全就不了解一号辅助引擎群组的作用。
就好像根本不知道无畏者Q2型机甲存在这样的装置一样。
看看吧!
对手两人机甲身后所留下的足印。
足印深度的那个深啊!
正常人的思维。
根本就不需要细想都应该知道,沼泽地里的土路能有多结实。
哪里能够承受机甲这样的沉重吨位。
起初。
对手两人由据点出发的时候,是处于一种小心谨慎的态度。
机甲前进的速度。
也就始终保持着一种不紧不慢的速度。
可是现在。
在发现林梦这边只有一台机甲以后。
对手两人的情绪就有点失控。
而机甲前进的速度,也就开始狂放了。
理所当然的。
让人惊讶的一幕就此发生。
只见到对手两人的机甲。
冲锋接近至据点一箭左右距离的时候。
由于那一段土路路况崎岖,且不能够两台机甲同时通过。
所以。
对手两人的机甲就相继降低了奔跑速度。
并错开了一个机甲身位。
打算在通过了这段土路以后,再把机甲的前进速度提起。
可是偏偏。
状况就发生在了这个时候,原因就在于土路的土质上。
游戏地图的开发者在设计这张地图的时候。
完美的呈现了沼泽地带的一切,其中就包括了沼泽地带的土质。
沼泽地的土质含水量极其大。
这就导致土路表层的土质是风干状,可是深一些的土质却是淤泥状的。
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